Blockstorm 评测:具有完全可破坏性和编辑器的体素 FPS
Blockstorm,由GhostShark开发,是一款基于体素的第一人称射击游戏,围绕可编辑、可破坏的竞技场进行竞争游戏。该游戏强调快速战斗,玩家可以实时改变地图,并使用角色编辑器来制作化身。它配备了游戏内地图编辑器、武器种类和Steam Workshop共享工具。喜欢创造力和战术利用地形的FPS比赛粉丝是这个游戏的最佳人选。
这是什么样的游戏?
它将竞技场射击动作与沙盒创作层结合在一起。 战斗发生在由单个体素组成的地图上,因此枪战和爆炸物直接与环境互动;玩家可以移除或放置方块以打开视线或阻挡路线。核心循环是战斗加上地图修改,而不是线性叙事。该标题运行在Unity引擎上,支持体素物理和游戏内创作工具。
它有多人模式吗?
多人游戏是核心,有几个经典和目标模式。 可用的比赛类型包括:
- 死亡竞赛和团队死亡竞赛
- 夺旗和突击
- 城堡战和猎杀
玩家可以选择步枪、机枪、爆炸物和近战选项,如铲子,以适应每种模式。跨平台游戏连接Windows、macOS和Linux用户,使平台差异在加入比赛时不再是障碍。
游戏的外观和感觉如何?
视觉风格故意呈现块状,匹配其可编辑的世界。 体素模型定义了地图和角色,Unity引擎提供了基础渲染。最低要求列出了兼容DirectX 9的显卡和2 GB RAM,这使得该标题在普通桌面上可访问。菜单展示了编辑器,因此玩家可以在不离开同一界面的情况下从战斗转到创作。
它能让玩家多久回来一次?
可重玩性取决于用户生成的内容和社区活动。 该平台支持共享创作和工作坊风格的共享模式,推动新的地图和皮肤。Steam社区对该游戏的评价为大部分积极,赞扬其创造自由和可破坏环境。一些玩家注意到活跃玩家数量随着时间的推移而下降,这可能会影响大型目标模式的匹配质量。
一个吸引创意多人玩家的选择,但有社区的警告
这款游戏对于喜欢竞争性FPS动作与地图创建和自定义相结合的玩家来说是一个值得的选择。设计师和小队最能从制作和分享地图中获得价值,而那些期望每种模式都有持续满员匹配的玩家可能会经历不均匀的大厅。对于喜欢设计自己战场和测试战术的团队,这款游戏提供了一个生动的游乐场供他们沉浸其中。